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课堂活动作文 课堂活动设计文案

2019-03-08 高考作文 类别:叙事 3000字

下面是文案网小编分享的课堂活动作文 课堂活动设计文案,以供大家学习参考。

课堂活动作文  课堂活动设计文案

课堂活动作文 课堂活动设计文案:

1第二课堂活动今天,我去了第二课堂活动,我去的是杭州钱江新城青少年活动中心的图书馆,从中我学到了许多知识。
钱江新城图书馆位于钱江新城核心区富春路188号,那个图书馆可大了,足足占了两幢房子,里面的图书也特别多,类型也特多,有儿童教育类、中外动漫类、历史教育类......等等类多种广都非常影人入胜好看。
我刚进图书馆,就被那琳琅满目的图书吸引住了,什么漫画啦,精选作文啦,学习啦,小说啦……真所谓包罗万象。妈妈说:“我五点再去接你。”我一看表:采一点多呢。于是我挑了几本书,专心致志地看了起来……
图书馆的书可真多。我看看这本,又看看那本;放下这本,又抓起那本……我穿梭在书架中,遨游在知识的海洋中,不知不觉,三个小时溜走了……
快到图书馆下班的时间了,我还沉浸在书的海洋里,这时一位阿姨走来,拍拍我的肩膀,对我说:“小朋友,看书太出神了吧,我么快下班了,你也可以回家了,下次继续再来看书吧,这里只要是上班期间随时欢迎你来看图书。”我对阿姨说:“知道了阿姨,我现在就回家,下次我会再来的,拜拜!”
阿姨对我笑了笑,那笑容是多么绚烂,多么温暖,这应对了那句话“顾客就是上帝”,这句话是多么准确。
2第二课堂活动今天是4月28日,我和石昊天、赵晨一起约好到学校门口,准备向上城区青少年少年宫里的交易市场发起“进军”。
一路上,我们边走边谈,一路上都能听见我们的欢声笑语。不知是为什么,我总感觉天格外明朗,身边的花草树木格外葱翠、茂盛,空气格外清新……
我们不知不觉地来到了青少年宫,门口用光滑的大理石刻着四个大字--“雏鹰广场,”外面用茂盛的杉树团团围住,正面用喷泉加以修饰,真有点“清泉石上流。”的美感。
我们走了进去,在一块空地坐了下来,把卖的东西拿出来,放在地上。过了一会儿,人群一下涌了进来,这可给我来了个措手不及,我连忙吆喝:走一走,看一看,新货上市,蚕宝宝6角一条,果珍一圆一杯,饼干1圆3片。虽然我吆喝的很起劲,但大家只是远远地看着我,根本没有想买的意思,石昊天和赵晨的情况和我也差不多,于是,我们讨论第二套方法。
先让石昊天、赵晨在我的摊位买东西,这样人多的地方大家都会来看一看。他们表示同意。进行了没一会儿,就有人来了,他把蚕买了下来,我非常快乐,因为我第一笔交易完成,说明了这种方法是非常有效的。于是,我们按原计划进行,都获得了很大的收获。到了结束的时候,我向募捐箱里投了几枚硬币,这也是给希望工程添一份关爱吧!
我们一路上想着活动中的收获,高快乐兴地回了家。
3第二课堂活动今天一早,妈妈和陈佳怡妈妈带我们去“浙江省博物馆”参观,参加第二课堂活动。
西湖边,荷花开得正艳,我们闻着阵阵荷花的清香,来到“浙江省博物馆”。
先参观了良渚发掘出来的玉器:有玉珠,玉玦,玉镯……妈妈说玉是很坚硬的东西。可是我们看到的古代人能够在这么细小的东西上,刻上那么漂亮的花纹,而且每一件玉器都打磨的那么圆滑,甚至同类的东西大小都差不多,真厉害呀!
又参观了印章展,里面放着很多很多的印章,有战国,三国,晋朝等等很多很多朝代的印章,这些印上的字很怪,妈妈说有的是隶书,有的是小篆,还有战国时期各个国家自己的文字,反正这些字歪歪扭扭的我也看不懂事什么。我看到这些印章上很多都刻着动物,最多的是龟,特别是一块大将军印竟然是亮闪闪的黄金龟,看了挺好玩的,问妈妈,妈妈也不知道为什么大都数刻着的都是龟。她说可能是古代觉得“龟寿延年”的意思吧,我还是没弄懂。
还参观了瓷器馆:里面有最原始的瓷器和后来比较好的上了釉的青瓷,青瓷还闪着光泽,上面还装饰很多漂亮的东西:有房子,十二生肖,鸽子,小鱼,真漂亮!
我们一路走一路看,走过了浙江省美术馆,西泠印社,中山公园,还去少年宫玩了会儿,虽然玩的很累,但是很开心。
4第二课堂活动今天天气真好,阳光明媚,万里无云,真是个郊游的好日子啊!这次我们的第二课堂活动是去:于谦祠。
我们一大早就到了学校,坐着大巴车去了。过了20多分钟的路程,终于到达了目地的:于谦祠。我们快乐的下了车,走了几分钟后,到了于谦祠。我们走进了一座大殿里,只见一座石雕矗立在我们眼前,那座雕像就是于谦。他用手拿着自己的衣襟,十分的恭敬,仿佛还在对我们表示欢迎呢!在这个殿的最上方有一块大大的牌子,上面写着4个大字:丹心抗杰。我认真看,发现在于谦的石雕的后面,有一块石碑,上面刻着一首诗,想必,大家都很熟悉吧:“千锤万凿出身山……”。参观完了大殿,我们有来到了另一座大殿里,在殿门口,有一棵大树,上面挂着许多的红丝带,在每根红丝带上都写着其别人的美妙祝福,有:我祝我全家身体安康。
还有人在丝带上写到:我要好好学习,天天向上。这是多么美妙的祝福啊!我们走进了大殿,在左边看见一个“三台梦迹”的简介,我虽然不是一个热爱历史的同学,但我还是想去了解一下,还可以丰富课余知识。我睁大了眼睛:于谦刚正不阿,清正廉洁,是人们心目中的偶像。久而久之,杭州百姓将其观为城隍之神,逐有于祠祈梦,预卜祸得失之习俗。我可记住了哦,你们呢?我又往里走,看见了《异梦记》和《西湖生活古今遗址》这两本书,这两本书就是于谦祠祈梦的书籍。我们还要继续参观呢!
我们又走进了另一座大殿,认真看的人一定会答复出我的这个问习题:“西湖三杰”是指哪三位?假如你不知道也没有关系的,就让我来告诉你“西湖三杰”是指岳飞、于谦和张煌言。我们终于来到了最后一站:碑堂。碑十分的高,上面刻着密密麻麻的字,我左看看,右看看,这段话里没有任何的标点。唉,真是的,古人的字好难懂哦!
这次活动,让我了解了于谦,还让我喜欢上了历史。
5第二课堂活动今天天气真好,阳光明媚,万里无云,真是个郊游的好日子啊!这次我们的第二课堂活动是去:于谦祠。
我们一大早就到了学校,坐着大巴车去了。过了20多分钟的路程,终于到达了目地的:于谦祠。我们快乐的下了车,走了几分钟后,到了于谦祠。我们走进了一座大殿里,只见一座石雕矗立在我们眼前,那座雕像就是于谦。他用手拿着自己的衣襟,十分的恭敬,仿佛还在对我们表示欢迎呢!在这个殿的最上方有一块大大的牌子,上面写着4个大字:丹心抗杰。我认真看,发现在于谦的石雕的后面,有一块石碑,上面刻着一首诗,想必,大家都很熟悉吧:“千锤万凿出身山……”参观完了大殿,我们有来到了另一座大殿里,在殿门口,有一棵大树,上面挂着许多的红丝带,在每根红丝带上都写着其别人的美妙祝福,有:我祝我全家身体安康。
还有人在丝带上写到:我要好好学习,天天向上。这是多么美妙的祝福啊!我们走进了大殿,在左边看见一个“三台梦迹”的简介,我虽然不是一个热爱历史的同学,但我还是想去了解一下,还可以丰富课余知识。我睁大了眼睛:于谦刚正不阿,清正廉洁,是人们心目中的偶像。久而久之,杭州百姓将其观为城隍之神,逐有于祠祈梦,预卜祸得失之习俗。我可记住了哦,你们呢?我又往里走,看见了《异梦记》和《西湖生活古今遗址》这两本书,这两本书就是于谦祠祈梦的书籍。我们还要继续参观呢!
我们又走进了另一座大殿,认真看的人一定会答复出我的这个问习题:“西湖三杰”是指哪三位?假如你不知道也没有关系的,就让我来告诉你“西湖三杰”是指岳飞、于谦和张煌言。我们终于来到了最后一站:碑堂。碑十分的高,上面刻着密密麻麻的字,我左看看,右看看,这段话里没有任何的标点。唉,真是的,古人的字好难懂哦!
这次活动,让我了解了于谦,还让我喜欢上了历史。
6第二课堂活动我们雏鹰小队一行六人在秋假参观于谦祠,让我们受益匪浅,颇有感受。
于谦,杭州人,明永乐进士,曾巡按江西,巡抚豫晋,政绩卓著,一身正气,两袖清风,誉称“西湖三杰”之一。
在杭州历史上,不少像于谦这样的清官,他们或者是土生土长的杭州人,走上仕途以后保持着清正廉洁的作风,使家乡以他们的事迹为荣,或者是来杭为官一任,他们造福一方百姓,政绩突出,使杭州人民永远铭记他们的名字。
这些风范高洁的古人为我们今人作出了良好的表率,他们的事迹和爱国勤政、惠民清廉的精神,深深感动着我们每一个人,我们一定要以他们为楷模,认真学习、刻苦钻研,不久的将来能为杭州、为浙江、为中国奉献我们的青春和力量。
7有趣的“第二课堂”活动国庆节的一个星期天早晨,妈妈的手机响起了“叮铃铃”的声音。在一旁忙着做家务的妈妈赶紧去接电话,拿起电话,电话的一头便传出孙翰文妈妈的声音:“喂,是刘逸伦妈妈吗?我是孙翰文妈妈,今天下午我们搞小队活动,在植物园,下午一点钟在北门等。记得要骑自行车,我们是宣传环保知识的!”“好。”妈妈回应了一句,便挂了电话。中午吃完饭,我和妈妈高快乐兴地骑车去植物园。。
一路上,我们迎着风,唱着歌,不知不觉地就骑到了植物园北门。我们是第一个到的,便坐在车凳上等。过了五分钟,同学们便陆陆续续地来了。
我们盖了章,并进园宣传。一路上,我们以便呼吸着新鲜空气,嘴里一边喊着:“保护环境,人人有责!”“看,前面有纸屑,我们赶紧去捡掉吧!”孙翰文拉拉我的手说。“好!”我答复道,便上前去捡,把垃圾扔进垃圾桶。小伙伴们似乎也被我们动员起来,看到垃圾就上前去捡。不出半个小时,我们的垃圾袋就很大了。路边的行人对我们翘起大拇指,说:“小朋友,你们真棒!”一旁树上的松树也跳下来,“叽叽喳喳”地叫着,仿佛在鼓励我们这一行为。我们一路笑着,玩着,不知不觉地,太阳就下山了,我们在夕阳西下分了手。
啊,多么有意义的小队活动啊!既可以呼吸新鲜空气,又宣传了环保,真这是一箭双雕!同时也希望大家要做到环保,不乱丢垃圾,让我们杭州城变得更加美丽!
8第二课堂活动:春游西湖美丽的迎春花已经悄悄的开放,路边柳树的枝条也吐出了嫩绿的新芽。这一切都告诉我们一个美妙的讯息:春天来了!
在这样美丽的季节里,我们向日葵小队开展了第二课堂活动。我们在少年宫门口集合,乘坐公交车来到岳庙,从这里经过跨虹桥来到了西冷桥。在西冷印社门口的湖面上,两只鸭子正在低头寻找食物。我们去了放鹤亭,虽说是放鹤亭,但我只看见了许多天鹅:它们有的在寻找食物,有的在玩耍嬉戏,还有的成双成对的游来游去……我们还去了林社,空谷传音等等。我还知道了许多以前不知道的事,比如说:我知道了林社是建给浙江古代知府林启的,他在杭州当过太守,兴利除弊,还在孤山植梅百株。人们为了纪念他的功绩,建造了林社。
杭州西湖真是人间天堂,无论春夏秋冬都别有一番滋味。

课堂活动作文 课堂活动设计文案:

Game1:上车目的:用\"HiHello.I'm...\"向别人问好,并介绍自己。
方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)
知识点:T:Busstop!Hello!I'mDavid.S1:Hi!I'tor:Hi,LiLei,here'syourticket.S1:1C:Dudu...Busstop!..
Game2:下车目的:练习用\"Goodbye.\"\"Bye-bye.\"向他人告别。
方法:老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。可与上车游戏结合起来做。
Game3:盼盼你好!
目的:在恰当的语境中运用“Goodmorning”\"Howareyou?\"进行问侯;用\"I'ou.\"回答;并用\"Goodbye.\"告别。
方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向他们问好,同时引导他们说出相应的回答。
Game4:友谊之圈
目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。
方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。
2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊\"Stop!\"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。
3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。
4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。
Game5:抛绣球
目的:练习使用\"What'syourname?\"\"I'm...\"以及一些学过的问候语。
道具:沙包
方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。
2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。
3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。
Game6:猜颜色
目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。
道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。
方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。
Game7:找帽子
目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。
道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。
2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她\"Findtheblue....\"
3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。
Game8:传球数数
目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)
道具:一只皮球
方法:1.让学生站或坐成一圈。
2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。
3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。
4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。
Game9:丢手绢之数数版
目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)
方法:1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。
2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。
3.假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。
4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。
Game10:猜人数
目的:熟悉数字1~5的英文表达
方法:1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。
2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。
3.接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:Howmany?
4.前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。
5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。
Game11:抢椅子
目的:熟悉指令\"Standup.\"和\"Sitdown.\"
道具:椅子若干--比参加人数少一个
方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。
2.当老师喊\"Sitdown\"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。
3.老师再喊\"Standup.\"。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。
Game12:官盼盼
目的:熟悉指令\"Pointto...\"(这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点。)
道具:相关的单词卡或物品
方法:1.著名的官Simon游戏。老师用Panpansays\"Pointto...he\"Pointto...\"发指令。同学们只执行带有Panpansays...的指令。
2.如果指令前没有Panpansays...而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。坚持到最后的同学为胜利者。
Game13:百宝箱
目的:练习\"What'sthis?\"\"It'sa...\"体会this的距离感。
道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。
方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。
2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。
3.老师或其他同学一起提问他:What'sthis?伸手摸的同学根据触觉判断,用It'sa...来回答。
4.猜对的同学受奖励。
Game14:打板猜图
目的:体会That的距离感。用What'sthat?It'sa...提问和回答。
道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包
方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。
2.卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。
3.请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What'sthat?。同学们或猜或根据自己记忆判断,用It'sa...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。
4.将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。
5.这个游戏可以和What'sthis?的游戏交替进行,让学生体会this和that之间的距离感。
Game15:生日聚会
目的:在实际场景中运用Happybirthday!Here'syourpresent!I'm...(年龄)等的表达方法。
角色:一名过生日的同学;其他同学五至六名
道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。
方法:1.挑选一名过生日的同学,可以由本周内过生日的同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。
2.过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。送的时候说:Here'syourpresent!happybirthday!
3.大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用What'sthis?提问。并引导学生用It'sa...回答。
4.一起数蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学用I'm...说出自己的年龄。
5.(把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会)。
Game16:职业演员
目的:练习HeSheisadoctordriverpolicemannursefarmerteacher.
方法:1.学生在座位坐成一圈。
2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。
3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。
4.注意,下面的同学应用HeSheisa...来猜。
Game17:找胳膊
目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。
道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。
方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。
2.请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。
3.每次点1、2名同学,用英语Findherhiseyes...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:TheseareThisishisher...
4.可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。
Game18:吹气球大赛
目的:复习反义词Big~Small
道具:各色气球若干
方法:1.请两位同学上来,各发一只气球。让他们在规定时间内吹气球。每次的两位同学最好体型相差比较明显,这样吹出的气球也会相应比较明显。
2.时间到,停止吹气球。老师比较两个汽球大小,让学生用英文指出哪个大,哪个小。使他们对B和Small有比较感性的认识。
3.多找几个同学做这个练习。发气球时可以复习颜色的词汇。
Game19复习游戏
目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识
道具:击鼓传花用的花,音乐
方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。
Game20:身体字母
目的:熟悉26个英文字母
道具:准备计时器
方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。
Game21:字母排序
目的:熟悉字母顺序
道具:单词卡:arm,big,cat,dog,elephant,fat,good,hat,it,July,kite,look,monkry,nose,orange,pupil,queen,red,school,teacher,up,very,what,X-ray,yellow,zoo;计时器
方法:将上述单词打乱顺序放在一起,并将学生分组,让每组学生在规定时间内,把所有单词按照首字母的字母顺序排列起来。在最短时间内完成的组获胜。没有参赛的同学可以在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。
Game22:有黏性的胳膊
目的:熟悉和区分Ilike...以及HeShelikes...及其相应的否定形式。
方法:每轮游戏开始前,老师给同学指定一个关键句和一块安全区。游戏开始后,所有参加游戏的同学都抓住老师的胳膊,仔细听老师说的每一句话。如果老师说的是刚才说的关键句,大家就松开手尽快跑回安全区,并且躲避老师的追捕。假如老师说的不是关键句,而是另外类似的句子,这是松开手的同学就失去继续做游戏的资格。重复做游戏,看谁的反应最快,错误最少。
注意:老师再说句子时,应将每轮的关键句在学生容易出错的部分作改动,让学生熟悉正确的搭配。例如:关键句为Helikestoyship.则可将句子改为:
n''tliketoyship.
'tliketoyship.
sn''tliketoyship.
Game23美食家
目的:练习Ilikedon'tlike...SheHelikes...Doesshehelike...Yes,,shehedoesn't.等语言点。
道具:1.米饭、面条、炒肉片各一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟;一把勺子;一双筷子;一条蒙眼睛的布
2.在黑板上画如下表格。
Lucyricenoodlesmeatfishsaltpepper
方法:1.把学生分为两组,每组选出一人品尝食物。
2.A组同学蒙住眼睛品尝,边品尝便说:It's...Ilikedon'tlike...B组同学要尽可能的多记住A组同学喜欢什么和不喜欢什么。
3.A组同学品尝完,B组同学根据看到的,回答老师的提问,并在A组的表格中填上答案。然后两组交换角色。最后比较两个组谁答对得多。
Game24食物BINGO
目的:复习事物类的英文单词
准备:让学生每人在纸上画一个33的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice,noodles,meat,orange,apple,pear,mango,banana,chocolate这九种食物。
方法:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就大声喊BINGO!最先喊的三位同学的倒贴纸作为奖励,游戏可以重复进行若干次。但不需要画新的BINGO格子。
Game25时间BINGO
目的:熟悉时间的英文表述
道具:让学生每人在纸上画一个44的格子,老师在黑板上写出20个时间。
方法:让学生在黑板上的时间中任意挑选16个填在自己的格子里。老师随意说出黑板上的时间。如果听到老师念自己格子里的时间,就在那一格上画叉。哪位同学化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连成线,就大喊BINGO!继续游戏,决出前三名。
Game26:人体钟
目的:练习有关时间的问答
道具:一个没有指针的大钟面(有小孩那么高,可以在墙上用数字卡片贴出钟的样子);一根小棍子
方法:1.分成两队,每队出一人当指针,其余人报时间。
2.作指针的队员背对大钟,根据队员说的时间,用胳膊和小木棍表示出来。(有一定的难度,因为是反方向的)
3.两队轮流比赛,看哪个组在规定时间内表演出的正确时间多。
Game27:老狼老狼几点了
目的:练习询问和回答时间
道具:设置起点和终点
方法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生
2.学生一起向老狼喊:What'sthetime,MrWolf?老浪任意喊一个时间Oneo'clock.学生根据时间的点数向前迈相应的步数
3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答It'sdinnertime!
学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。
4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在DinnereTime抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。
游戏28:回家
目的:复习各类学过的单词
道具:1.在黑板上画四座小房子,每所房子代表food,people,toy中的一类词。2.小单词卡:apple,orange,pear,banana,mango,Barbiedoll,jigsaw,toycar,teddybear,rice,meat,noodles,fish,milk,chocolate,teacher,doctor,nurse,farmer,driver,sister,father.
方法:将单词卡打乱放在一起,每间房子表示一类词的家,请学生将单词分组贴近相应的房子里。将学生分四组,四组同时进行,组员可以分工合作,有人找,有人贴,看哪个组最先完成。老师可以根据学生的实际情况,归纳其他的单词类别进行游戏。
游戏29:手忙脚乱
目的:熟悉表示各个科目的英文单词
道具:在地上画一个33或更大的格子,每个至少能站下一名同学,格内写下各个科目的中文,相同科目可以同时出现,一个带指针的转盘,盘面分为四格,每格内写一个科目。
方法:将学生分为两组,每组出一名学生参赛。老师转动转盘,转到哪个科目,就用英文给参赛学生一个指令,让他们把指定的手或脚放在某个科目上。例如,putyourlefthandonEnglish.重复此步骤,直到有人按错科目或摔倒,则换另外两个同学进行比赛。最后错误最少和摔倒次数最少的组获胜。也可将科目的单词换成其他类别,如颜色、数字、身体部位或某课新词等等。
游戏30:电子表
目的:练习Whattimeisit?What'sthetime?以及相应回答。
道具:四套卡片,每套十张每套卡片上分别是数字0~9,另准备一张画有冒号的卡片。
方法:1.老师手持画有冒号的卡片站在中间,持有0~9卡片的同学分别站在老师的两边。
2.老师提问座位上的同学:Whattimeisit?并任意点一位同学回答。
3.上面的四位同学必须尽快把正确的数字亮出来,慢或错则被淘汰,换人,坚持最长者为胜。
4.冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。
游戏31:热身小韵文
目的:让学生在学习后放松全身心,同时复习四季的词
方法:老师先边说韵文边做动作示范。然后让学生慢慢跟着老师做,最后由他们自己做。可以分组比赛看谁做得好。
韵文全文:
Winter,spring,summer,fall.
IamshortandIamtall.
Faster,faster,upanddown.
Nowsitdownandtouchtheground.
动作:Winter:蹲下发抖Spring:高高地跳起Summer:手扇风Fall:再次蹲下I'mshort蹲着,并把手放到头顶,表示自己很矮。AndIamtall再次站起,尽可能踮高脚尖。Faster,faster,upanddown.用较快的频率不停的跳。Nowsitdownandtouchtheground.快速的再次蹲下,并用两只手触摸地面。
游戏32:眼明手快
目的:熟悉四季以及季节特征的英文。
道具:在黑板上用较大的字写出四季单词。
方法:让学生一起站在黑板前(每次四至六人),老师在一旁用It'shotcoldcoolwarm.发指令,学生立即将手按到相应的季节上,在发令的间隙,老师可以视情况任意抽同学说出正确搭配。为调节气氛,老师可以故意延长语调或突然加快语速,游戏也可用淘汰制进行。每次动作最慢的同学出局,最后选出反应最快的同学。
游戏33:传声筒
目的:练习字母的听和写
道具:字母卡两套(每套都混合有大写和小写字母)
方法:将学生分为两组,面对黑板站成两列,队列的最后一张小桌子上,分别放着两套字母卡,每组最后一名同学从本组的字母中抽出三张(注意不要让本组的同学看见)并悄悄告诉前面一位同学(传的时候要说明大小写),然后一个接一个,一直传给本组第一个同学。该同学讲三个字母迅速写到黑板上,写完后迅速跑到队伍最后,做下一个抽字母的人,并由第二位同学听写字母。重复上述步骤,最先做完的一组获胜。当然老师应在最后检查各组的拼写。
游戏34:热身小游戏
目的:Ihavegot...Igoto...by...;复习各类单词
道具:要复习的名词单词卡若干,在黑板上画出几种学过的交通工具,并在每种交通工具旁写出乘坐它可以去的地方。
方法:在黑板远处设置一条起点线,老师在一旁随意出示单词卡,学生举手用句型Ihavegot...抢答。抢答对,向前跨一大步,重复上面的步骤,学生到达黑板跟前以后,可以自由选择乘什么交通工具到什么地方,说出正确的搭配,然后把说过的交通工具和地点擦掉。当黑板上所有的东西擦掉后,游戏结束。

课堂活动作文 课堂活动设计文案:

我们的课间活动丰富多彩,有跳竹竿、搬运轮胎、打陀螺、投篮等各项活动。现在新出了一个叫抛垒球的活动,它的玩法是:左右手各拿一个垒球,然后把左右手上的垒球相互向上抛,在空中进行交替,最后两手又接住垒球。这是最简单的玩法,再进一步可以用三个球、四个球甚至更多的球,有规律向上抛去,手上接住的永远只有两个,其它球就会在空中“接力”,当然这是很有难度的,我们现在最多还只能玩到三个球。如果你看到他们玩,你会觉得就像表演杂技一样,可精彩了!你看后肯定赞不觉口。
跳竹竿是我最喜欢玩的活动,游戏规则非常简单:用六根竹竿搭在一起,前面两根横着摆,还有四根交错着前面两根竹竿。摆出两个“井”字形,然后由四位同学有节奏的来敲打竹竿,敲打的同学要有节凑感“嗒嗒、嗒嗒”“开开合合、开开合合”,后面同学排成一队依次向前跳,跳的同学要抓紧在竹竿分开的时候用小跳步跳过去,跳的动作也要与竹竿的节奏一致,不能太快,也不能太慢,不然的话跳的同学会被夹住脚或是被绊倒,这样被夹住脚或是绊倒的同学,应当遵守游戏规则,与四位敲竹竿的同学其中的一名同学轮换,这样就可以让每位同学都能参加到这个游戏。
瞧!这些活动多有趣,我们每天都有不一样的活动项目,当然每次在课间锻炼中最多的是助威声和笑声,这些声音都弥漫着整个校园每一个角落。这就是我们最快乐的时光!

课堂活动作文 课堂活动设计文案:

1.森林之王
教学目的:巩固新学的动物单词并能认读。
适合年级:小学三四年级
活动方式:小组
活动准备:动物卡片、单词卡片
活动步骤:
1.把学生分成两组。
2.每组各派一名代表抽一张动物卡片并藏起来,不能让对方看见。
3.两名代表背靠背站着。当听到其他同学喊“1、2、3”之后,马上转身面对面并在同一时间展示给对方自己的卡片。
4.谁能更快更准确地读出对方卡片上的单词,谁就是赢家。累计赢的次数多的一组就是森林之王。
小建议:难度可以从图片上升到单词。
2.记忆之星
教学目的:巩固新学的水果单词及新句型“Whatisit?”“Itis…”。
适合年级:小学三四年级
活动方式:小组
活动准备:水果单词卡片和颜色卡片
活动步骤:
1.把学生分成四组。
2.教师把单词卡片张贴在黑板上,给学生1分钟时间记住单词的排序。
3.时间到,教师把卡片反过来按照原来的顺序张贴好,并指着任何的一张提问“Whatisit?”。各组轮流用“Itis…”猜猜到底是什么图片。
4.猜对的加一分,累计得分最多的一组为优胜。
小建议:可以根据需要操练不同的词类。
3.比手画脚
教学目的:操练新学的动词短语。培养学生的合作学习精神。
适合年级:小学五六年级
活动方式:小组
活动准备:动词短语卡片
活动步骤:
1.把全班分成人数相同的4组(人数多的班级可以分批游戏)。
2.请一个同学到讲台上看老师给出的动词短语,并用肢体动作把动词短语的意思表演出来。
3.哪一组的同学能最快最准确地说出该动词短语,哪一组就得分。
4.累计得分最高的一组获胜。
4.紧急呼叫
教学目的:加强学生对字母表的记忆。
适合年级:小学三年级
活动方式:分组
活动准备:26个字母的大小写卡片
活动步骤:
1.根据班级人数把学生分成若干组,每组一套字母卡片。
2.把卡片分发给学生(分发之前可以先认读,为游戏做准备),学生拿到的卡片成为他们的临时名片(至少人手一张)。
3.教师紧急呼叫时(比如“smalla”),拿到该卡片的学生就得马上站起来说:“HereIam!”
4.看谁反应快,反应最快的得一分,得分最多的一组获胜。
5.数字接力赛
教学目标:巩固数词。
适合年级:小学中高年级
活动方式:分组
活动准备:计时器
活动步骤:
1.把全班分为若干组。
2.小组组员从1开始数数,按顺序读数词并做反应:单数就得大声读出来,双数学就得做老师指定的动作。无法作出正确反应的同学得从头开始数数。
3.每组指定一名裁判,看规定的时间内各组所数的最大数为多少,最大数者为胜。。
6.欢迎2008
教学目标:操练数词
适合年级:小学一年级
活动方式:分小组
活动步骤:
1.小组同学围成一个圆圈。
2.同学1指着同学2说“two”,同学2指着同学3说“zero”,同学3指着同学4说“zero”,同学4随便指着组里的任何一个同学说“eight”。
3.被指到“eight”的同学必须马上把手举起来说“welcome”,下一位同学又可以接着开始。
4.出错的同学就输了游戏。
小建议:教师可以根据实际需要换成任何数字。
7.演演猜猜
教学目标:操练现在进行时。
适合年级:小学高年级
游戏方式:分组
游戏准备:教师事先在黑板上写一些动词短语。
游戏步骤:
1.把全班分为两大组,每组各派一位同学做代表。
2.A组代表面对着黑板,B组代表背对着黑板面对着A组代表。A组代表看着黑板上的短语做动作。
3.其他同学问B组代表:“Whatishe\/shedoing?”,B组代表用
“Ishe\/she…”猜测,其余同学用“Yes,he\/sheis”或“No,he\/sheisn’t”回答。
4.猜对答案的一组获胜。
8.单词斗牛
教学目的:操练各种词类的变化(形容词比较级,对应词,动词的各种时态变化)
适合年级:小学五六年级
游戏准备:两张不同颜色的斗牛图片,在黑板上画一个线段图
游戏方式:分组
游戏步骤:
1.把全班分为两大组,每组选一头斗牛作为组里的象征。
2.两组轮流给问题。A组给一个单词,B组必须说出相对应的或者变化后的单词。
3.如果B组回答正确,B组的牛就会把A组的牛推前一格。如果回答错误,A组的牛就会把B组的牛推前一格。
4.最后看哪方的牛先推过线段图的中点为胜。
例子:
1.A组给出单词heavy。B组就得回答:h-e-a-v-i-e-r,heavier.回答正确,B组的牛能推前一格。
2.轮到B组给单词:swim的现在分词。A组回答:s-w-i-m-i-n-g,swiming.回答错误,所以B组的牛会再推前一格。
9.你在哪里
教学目的:操练家庭成员单词(grandpa,grandma,father,mother,brother,sister)和句型(Whereis…HereIam.)
适合年级:小学四年级
游戏准备:家庭成员单词卡片(不同颜色的卡片上写着不同的家庭成员)
游戏方式:分组游戏
游戏步骤:
1.根据单词卡片的数量把全班分为若干组,并把单词卡片分发给各组,各组要记住自己组代表的家庭成员。
2.每组推荐一个组长.
3.教师唱歌开始游戏:“Whereisfather?Whereisfather?”爸爸组的同学就得快速站起来并唱:“m.”唱完之后除了组长其余的同学都坐下,组长将接替老师接着唱:“Whereis…(grandpa\/grandma\/father\/mother\/brother\/sister,可以随意选择成员。)其它组的同学也应该做出相应的回应。游戏中间教师应该调换各组的卡片。
4.如果哪一组有同学反应太慢或反应错误,那么该组就失去游戏资格。游戏会一直进行到只剩下最后获胜的两组。
小建议:1.歌曲用《两只老虎》的曲子。
2.可以根据需要替换不同的词汇。
10.幸运大转盘
教学目的:操练颜色单词和句型“Whatcolorisit?Isit…”。
适合年级:小学三年级
游戏准备:彩色大转盘和眼罩
游戏方式:分组
游戏步骤:
1.把全班分为AB两大组。
2.每次游戏各队派出的代表都要戴上眼罩,保证看不见转盘。其余同学不能给予提示,否则犯规。
3.各组的代表自己转动转盘,当转盘停下来时,其他的同学问:“Whatcolorisit?”代表猜:“Isitbrown?”学生们回答:“No,itisn’t.”代表再猜:“Isitwhite?”学生回答:“Yes,itis.”
4.每人三次机会,猜对的加分。得分最多的一组获胜。
11.手忙脚乱
教学目的:操练新词
适合年级:小学任何年级
游戏准备:单词卡片,眼罩
游戏方式:分组
游戏步骤:
1.把全班分为几组,每组派一名代表到讲台上,代表们都要蒙住眼睛。
2.教师把不同的单词卡片分别贴在每个代表的手上和腿上。并让其余同学一个一个地拼读出来,让代表们知道自己手上腿上的单词是什么。
3.教师指出黑板上的单词,全班同学读出来。代表要摆动贴有相应单词卡片的手或脚。
4.哪一组的代表能至始至终作出正确反应哪一组就获胜。


结语:在生活、工作和学习中,许多人都有过写《课堂活动》作文的经历,对《课堂活动》作文都不陌生吧,借助作文人们可以实现文化交流的目的。那要怎么写好《课堂活动》作文呢?下面是小编收集整理的《课堂活动》,希望对大家写《课堂活动》有所帮助